5. Kage-Okuri
Sekilas bayangannya menyebabkan lawan melihat proyeksi dirinya.
Dengan menatap bayangannya (seperti klona yang dibuatnya), Kyoraku bisa membuat lawan melihat afterimage.
Afterimage sendiri merupakan presepsi visual tentang benda nyata yang sebenarnya sudah tidak ada di tempat tersebut.
Kyoraku menciptakan gambar yang mampu mengelabui tipe sensorik dengan memproyeksikan bayangannya.
6. Bodhidhrama
Setelah Shunsui atau lawannya ditandai sebagai “benda” saat berada dalam posisi di mana orang lain dapat melihat mereka,
Kyoraku akan berjalan ke arah lawannya dengan jejak Reiatsu yang ditinggalkan oleh serangan mereka untuk menyerang dan mengejutkan lawannya.
Namun, jika petarung yang telah memiliki tanda “benda” melihatnya saat dia bergerak, Kyoraku kalah dan mati.
7. Yubikiri Genman
Pada dasarnya permainan ini akan menghukum siapa saja yang berbohong.
Permainan ini memiliki 3 tahap Hukuman, jika seseorang berbohong.
Kebohongan pertama, jari-jari mereka lumpuh.
Kebohongan kedua, seluruh tubuh terasa seperti remuk.
Dan kebohongan ketiga si pembohong merasakan rasa sakit yang tak terbayangkan yang pada dasarnya seperti serangan Maut.
Kyoraku yang menggunakan jurus ini juga tidak diperbolehkan berbohong.