3. Non-pemain yang memasuki koloni menjadi pemain pada saat masuk dan akan dianggap telah menyatakan partisipasi dalam Culling Game.
Warga sipil yang sudah berada di dalam penghalang di awal permainan akan diberi setidaknya satu kesempatan untuk keluar dengan aman.
4. Pemain mencetak poin dengan mengakhiri nyawa pemain lain.
5. Nilai poin nyawa pemain ditentukan oleh master game. Sebagai aturan umum, penyihir bernilai 5 poin dan non-penyihir bernilai satu poin.
Peserta dengan Energi Terkutuk juga bernilai 5 poin.
6. Selain nilai poin nyawa pemain sendiri, pemain dapat mengeluarkan 100 poin untuk bernegosiasi dengan master game dan menambahkan aturan baru ke dalam game.
Jumlah aturan tidak dapat dikurangi.
7. Sesuai dengan aturan 6, master game harus menerima aturan baru yang diusulkan selama tidak berdampak jangka panjang pada game.
8. Jika skor pemain tetap sama selama 19 hari, mereka akan dikenakan penghapusan teknik terkutuk.