
Dunia Keempat Sword Art Online Underworld Membuktikan SAO Menjadi Lebih Baik Seiring Berjalannya Waktu
- December 10, 2023
- comments
- Sorenamoo
- Posted in AnimeJejepanganManga
Arc selanjutnya di Sword Art Online menjauh dari Aincrad, yang mengecewakan beberapa penggemar yang hanya peduli dengan dunia itu.
Setiap dunia berikutnya dibangun berdasarkan dunia sebelumnya, menawarkan perspektif berbeda dan meningkatkan cara bercerita Sword Art Online.
Underworld memperkenalkan elemen dan dinamika baru yang tidak mungkin terjadi di Aincrad, meningkatkan pengalaman Sword Art Online secara keseluruhan.
Kritik terhadap arc Sword Art Online selanjutnya kemungkinan besar menyoroti pada jauhnya cerita dari satu-satunya yang awalnya mereka pedulikan – Aincrad.
Bagi mereka, setiap dunia berikutnya yang tidak kembali ke sana akan lebih buruk dari sebelumnya.
Namun, pada saat Sword Art Online mencapai Underworld di Arc Alicization, semuanya tidak hanya telah meningkat empat kali lipat, tetapi dibangun di atas satu sama lain dan melihat karakteristik yang sama dari perspektif yang berbeda dengan cara yang tidak mungkin terjadi jika ceritanya tetap ada di Aincrad.
Selama Arc Fairy Dance, Alfheim Online (ALO) memperbaiki seluruh situasi yang dipaksakan oleh pencipta SAO Akihiko Kayaba kepada 10.000 pemain asli dengan menjadikannya lebih pribadi untuk Kirito.
Kayaba tidak menargetkan Kirito – atau Asuma – sejak awal. Keduanya hanya membentuk ikatan aneh itu setelah keadaan yang meringankan.
Tindakan Nobuyuki Sugou dari ALO, bagaimanapun, sangat pribadi, dan dia bahkan berhasil meningkatkan taruhannya melampaui ancaman kematian dengan menjanjikan penyiksaan seumur hidup untuk Asuma dua kali lipat, dalam kehidupan nyata dan dalam permainan.
Sementara itu, Gun Gale Online (GGO) adalah sekuel yang sempurna karena membawa anggota Laughing Coffin SAO ke dalam latar baru yang membalikkan cara pemain mati dalam game.
Peristiwa Mengesankan di Underworld Tidak Mungkin Terjadi di Aincrad Sword Art Online
Kemudian “Underworld” dari Arc Alicization melakukan sesuatu yang berbeda dengan keseluruhan adaptasi anime dari light novel asli karya penulis Reki Kawahara dan ilustrator abec.
Sampai saat itu, tiga arc pertama adalah tentang bagaimana individu yang sakit memanfaatkan pemain dalam permainan untuk melakukan kontrol penuh terhadap mereka dengan cara yang berbeda.
Kayaba tidak akan pernah menjadi pribadi seperti Sugou, yang membenarkan ALO, dan anggota Laughing Coffin tidak akan bisa membunuh seperti yang mereka lakukan di GGO karena mereka tidak bisa benar-benar melakukan pembunuhan di dalam game, tapi bisa login, keluar dan bunuh para pemain di kehidupan nyata.
Di Arc Alicization, para penjahat menggunakan Underworld sebagai sarana untuk membuat dunia nyata menjadi tempat yang lebih baik dengan mengganti tentara di kehidupan nyata dengan karakter dalam game.
Selain itu, penciptaan Underworld bergantung pada penggunaan kembali mesin yang diperkenalkan di arc ketiga SAO dalam ALO.
Dalam permainan Underworld, Arc Alicization menguji ulang elemen-elemen tertentu dari Aincrad dalam pengaturan yang sama dengan memberi mereka putaran yang benar-benar baru yang tidak mungkin terjadi di SAO.
Gameplay SAO sangat berbasis game dengan aturan ketat dan sistem kekuatan khusus yang meniru RPG normal.
Namun, Underworld menambahkan dinamika yang lebih hidup pada gameplaynya yang memiliki lebih banyak kemiripan dengan karakter di anime lain yang tidak terjadi di dalam game.
Dengan kata lain, karakter dapat “menghancurkan” sistem RPG normal Underworld jika mereka percaya pada senjatanya atau memiliki kemauan yang cukup kuat untuk menggerakkan pedangnya.
Misalnya saja kekuatan karakter bernama Volo yang berasal dari beban garis keturunannya, kekuatan ini tidak akan mungkin terjadi di Aincrad.
Lalu, seperti bagaimana Kirito menggunakan skill yang dia pelajari di GGO untuk mengalahkan lawannya di ALO, Kirito sebenarnya menggunakan skill Aincrad di Underworld yang seperti dewa dan tidak dapat dihentikan di sana, karena mereka berasal dari game yang berbeda.
https://youtu.be/FFMQhMFm4CY
Dinamika ini jelas tidak akan bisa terjadi jika Kirito tetap berada di Aincrad karena dia hanya akan menggunakan skill dari sana.
Sword Art Online Sudah Terlalu Repetitif Sebelum ALO
Dapat dimengerti mengapa para penggemar terikat pada Aincrad, dan kesetiaan mereka yang teguh terhadap dunia itu adalah bukti betapa bagusnya penulisannya.
Namun, setiap alur cerita yang membawa cerita ke dunia baru memungkinkan Sword Art Online untuk lebih siap dan cakap mengeksplorasi jenis konflik baru, memperkirakan berbagai dampak bencana jika para pahlawan kalah, dan menciptakan kombinasi berbeda dari konsep serupa melalui penggabungan elemen dari satu dunia ke orang lain.
Dengan cara ini, Underworld sangat meningkatkan ALO, GGO, dan terutama Aincrad dari Sword Art Online.