Dalam permainan Underworld, Arc Alicization menguji ulang elemen-elemen tertentu dari Aincrad dalam pengaturan yang sama dengan memberi mereka putaran yang benar-benar baru yang tidak mungkin terjadi di SAO.
Gameplay SAO sangat berbasis game dengan aturan ketat dan sistem kekuatan khusus yang meniru RPG normal.
Namun, Underworld menambahkan dinamika yang lebih hidup pada gameplaynya yang memiliki lebih banyak kemiripan dengan karakter di anime lain yang tidak terjadi di dalam game.
Dengan kata lain, karakter dapat “menghancurkan” sistem RPG normal Underworld jika mereka percaya pada senjatanya atau memiliki kemauan yang cukup kuat untuk menggerakkan pedangnya.
Misalnya saja kekuatan karakter bernama Volo yang berasal dari beban garis keturunannya, kekuatan ini tidak akan mungkin terjadi di Aincrad.
Lalu, seperti bagaimana Kirito menggunakan skill yang dia pelajari di GGO untuk mengalahkan lawannya di ALO, Kirito sebenarnya menggunakan skill Aincrad di Underworld yang seperti dewa dan tidak dapat dihentikan di sana, karena mereka berasal dari game yang berbeda.
https://youtu.be/FFMQhMFm4CY
Dinamika ini jelas tidak akan bisa terjadi jika Kirito tetap berada di Aincrad karena dia hanya akan menggunakan skill dari sana.